裸眼3D进入我们的视野,对于成像的原理,一些朋友还是不清楚,到底是显示屏还是特定软件的功劳。看似神奇的裸眼3D技术,其实其中蕴含的原理并不难以理解,3D成像技术是一个既新鲜又古老的话题,新鲜的裸眼3D技术的出现,开始带着我们真正走近立体的世界。
裸眼3D的成像原理并不是单一的一个过程,需要我们的双眼、裸眼显示器以及裸眼片源共同作用来达到的。裸眼3D显示屏方面,相比普通的显示设备,裸眼3D显示具有更大的技术含量,以目前较成熟的柱镜光栅裸眼3D技术来看,柱镜光栅技术需要投入全新的生产线,正因如此,其达到的立体图像有更好的效果,但是其生产成本较高,多面向于商业市场。
裸眼3D成像小课堂:
简单来说裸眼3D的显示技术就是利用人类双眼的视差打造立体逼真的呈像效果。由于人的双眼存在65mm的距离,因此会产生视差,即左眼与右眼同时看相同方向,在一定范围内双眼看到的图像会产生一定的差距。裸眼3D显示技术即利用该原理通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而在大脑中形成立体感觉。
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